数字でわかるウマ娘攻略

当ブログでは、ウマ娘プリティーダービーの攻略情報を投稿しています。 主に検証、検証情報を用いた数値化、数値をメインにした比較を行っています。  

ユキノビジン(SSR):数値でウマ娘

ユキノビジン

(SSR)(賢さ)

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査定効率・効果

育成イベントスキル

1.コーナー加速 Lv1f:id:gachigachigatti:20210404175022j:plain

単独査定効率:1.34

効果:華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる

上位スキル:曲線のソムリエ Lv1 単独査定効率1.80

 

2.ノンストップガール Lv1f:id:gachigachigatti:20210404175025j:plain

単独査定効率:1.63

総合査定効率:1.38

効果:ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる

下位スキル:垂れウマ回避 Lv1 単独査定効率:1.29

 

所持スキル

3.中山レース場○f:id:gachigachigatti:20210404174929j:plain

Lv2単独査定効率:1.79

Lv4単独査定効率:2.39

Lv5単独査定効率:2.87

効果:中山レース場が少し得意になる

上位スキル:中山レース場◎ Lv2 単独査定効率0.51

 

4.中山レース場◎f:id:gachigachigatti:20210404174929j:plain

Lv2単独査定効率:0.51

Lv2総合査定効率:1.09

 

Lv4単独査定効率:0.68

Lv4総合査定効率:1.45

 

Lv5単独査定効率:0.82

Lv5総合査定効率:1.74

効果:中山レース場が少し得意になる

下位スキル:中山レース場○ Lv2 単独査定効率1.79

 

5.冬ウマ娘○f:id:gachigachigatti:20210404174931j:plain

Lv2単独査定効率:1.79

Lv4単独査定効率:2.39

Lv5単独査定効率:2.87

効果:冬のレースが少し得意になる

上位スキル:冬ウマ娘◎ Lv2 単独査定効率0.51

6.冬ウマ娘◎f:id:gachigachigatti:20210404174931j:plain

Lv2単独査定効率:0.51

Lv2総合査定効率:1.09

 

Lv4単独査定効率:0.68

Lv4総合査定効率:1.45

 

Lv5単独査定効率:0.82

Lv5総合査定効率:1.74

効果:冬のレースが得意になる

下位スキル:冬ウマ娘○ Lv2 単独査定効率1.79

 

7.食い下がり<中距離>f:id:gachigachigatti:20210404175028j:plain

Lv2単独査定効率:1.86

Lv4単独査定効率:2.49

Lv5単独査定効率:2.98

効果:最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>

上位スキル:勝利への執念 Lv1 単独査定効率2.22

 

8.中距離コーナー○<中距離>f:id:gachigachigatti:20210404175028j:plain

Lv2単独査定効率:2.98

Lv4単独査定効率:3.98

Lv5単独査定効率:4.77

効果:コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>

上位スキル:中距離コーナー◎ Lv2 単独査定効率0.62

 

9.中距離コーナー◎<中距離>f:id:gachigachigatti:20210404175028j:plain

Lv2単独査定効率:0.62

Lv2総合査定効率:1.80

 

Lv4単独査定効率:0.83

Lv4総合査定効率:2.40

 

Lv5単独査定効率:0.99

Lv5総合査定効率:2.88

効果:コーナーで速度が少し上がる<中距離>

下位スキル:冬ウマ娘○ Lv2 単独査定効率2.98

 

練習性能

トレーニング獲得値

獲得基礎能力合計値(絶好調・単独練習時)

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その他データ
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概評(A~Dの3段階)

レアスキル C

評価基準

・レアスキルの中で査定効率最下位

・発動条件を満たすために、逃げが選択できない

・終盤発動のため勝負を決めやすい

 

所持スキル B(中距離時)

評価基準

・すべてのスキルが平均以上の査定効率

・食い下がりの発動条件が厳しい

・中距離適正スキルと緑スキルしか持っていないため適正外の活躍は望めない

 

友情トレーニング B(3凸)~C(2凸)

評価基準

・友情トレーニング上昇値は控えめ

・賢さ友情回復量が最大で+5

 

通常トレーニング B

評価基準

・トレーニング上昇量は控えめ

・やる気効果最大60を生かして非得意友情時に活躍できる

 

イベント A

・やる気アップが最大3回発生する

・体力最大値上昇イベントがある

・やる気アップイベントのうち1つは体力消費がある

 

比較評価

トレーニング数値比較

 実際の数値は小数点以下切り捨てですが、複数人組み合わせた時のズレが可能な限り少なくなるよう、小数点以下も加味してグラフ化しています。

友情トレーニング上昇値

メジロドーベル、ナイスネイチャは同値

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通常トレーニング上昇値

メジロドーベル、ナイスネイチャは同値

ダイワスカーレット、マーベラスサンデーは同値

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スキル査定効率

ヒントLv0、上位スキルは総合査定で計算

査定効率順に0点~10点

レアスキルはレアスキル内での評価も記載

 

レアスキル

ノンストップガール:0点

 

所持スキル


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使用用途

以下あくまで個人の意見です。参考までに。

・中距離育成に体力回復枠としてピン差し

・レアスキルの発動条件上先行、差し、追込

・3凸以上でかなり性能が伸びるので自前3凸から目安


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