数字でわかるウマ娘攻略

当ブログでは、ウマ娘プリティーダービーの攻略情報を投稿しています。 主に検証、検証情報を用いた数値化、数値をメインにした比較を行っています。  

ハルウララ(SSR):数値で考えるウマ娘

ハルウララ(SSR)

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 所持スキル、査定効率、効果

ー育成イベントスキルー

1.伏兵〇 Lv1f:id:gachigachigatti:20210322230702p:plain

査定効率:1.59

効果:4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい

 

1.伏兵◎ Lv1f:id:gachigachigatti:20210322230702p:plain

査定効率:1.01

効果:4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい

 

2.どこ吹く風 Lv1f:id:gachigachigatti:20210321190201p:plain

査定効率:1.73

効果:レース中盤に囲まれると持久力が回復する

下位スキル:ウマ込み冷静 Lv1 査定効率:1.42

 

ー所持スキルー

なし

最大査定獲得スキル

伏兵◎

どこ吹く風

 

合計査定値:682

概評

 無課金の方でも入手できるSSR4凸サポートカード。所持スキルはないですが、ヒントイベントの発生時確定でステータスアップが起こるため不利なわけではなく、なんならランダムなヒントよりも確定でステータスがもらえるため安定して育成ができます。

 何よりもサポート能力、固有ボーナスが超優秀かつ完凸も可能ということで練習性能が最強クラスです。加えてスキルを保有していないので、どんな編成にも入れられるため無課金の方でも積極的に入手すべきかと思います。

 

  • 伏兵〇

 伏兵〇スキルはかなりの高査定効率です。入手出来たらとりあえず取る。序盤にスキルがなくて不安な時もとりあえず取る。くらいの感覚で大丈夫だと思います。

 発動も賢さ依存ではなく条件を満たした場合確実に発動するため。取得して無駄になることも少ない優秀なスキルだといえるでしょう。

 

  • 伏兵◎

 伏兵〇は優秀なスキルでしたが◎はよっぽどのことがない限り。取らないほうがいいスキルです。査定効率は堂々ワースト3位になっています。

 スキルの効果量が〇から◎でどれだけ上がるか定かでない以上むやみに査定を下げる選択をする必要はないのかなぁと個人的には思います。緑◎をとるなら別の緑〇スキルをとるようにしましょう。

 

  • どこ吹く風

  ハルウララのもつレアスキルですが、適性がないため査定効率は低めになっています。しかし、練習性能の高さから様々な編成に出張する条件下で、汎用スキルを持っていることは大きなアドバンテージになります。

 発動条件が緩いわけではないので、無理に取得することはないでしょう。

 

 

総合評価

すべてヒントレベル1かつ単独査定での評価点です。


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 スキルの所持数は少ないですが、すべてのスキルが汎用スキルであり、かつレアスキルも確定入手のため汎用枠として使いやすい性能になっています。特にSSR完凸のサポート能力がかなり優秀で、ガチャ産SSRと同等かそれ以上のものになっています。また、体力回復性能もかなり高く、賢さキャラ、たづたさんを入れずとも安定して育成をこなすことができます。(もちろんランダム性はありますが。)

 今後インフレが進むと、完全上位互換のカードが出てくる可能性はありますが、フレンドポイント50000に見合う価値は十分にあるので是非入手してください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ここまで見てくださった方だけにフレンドポイント稼ぎ方のヒントをお送りします。

  チーム競技場1戦につき、最終スコアの1/10000のフレンドポイントが得られます。(例):325000pt ⇒ 32フレンドポイント

宝箱から出現するフレンドポイント ⇒ 30~40

 このため、全力のお任せ編成で突っ込むよりも、Gランクキャラを数人入れてチームランクを落とすことで勝率をあげ、宝箱の出現条件を上げることができます。

 競技場で試合を行い、2~3勝が安定するまで評価の低いキャラを入れるとよいかと思います。この時、Gランクのキャラの脚質適性は可能な限り低い脚質を選択しましょう。そうすることでキャラの評価点が下がるためより敵に勝ちやすくなり、宝箱の入手確率が上がり、結果的にフレンドポイントの入手効率が上がります。

 入手期間の制限もなくなったのでみなさんがっぽりフレンドポイントを集めましょう!私は石10000砕きました

 

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